Eine ausführliche Anleitung für 150 Tricks. Mit dieser reich ausgestatteten Sammlung von Zauberutensilien - kombiniert mit Dingen aus dem eigenen Haushalt - ist es spielend leicht, den staunenden Zuschauern unglaubliche Zaubertricks und Illusionen vorzuführen. Ab 8 Jahren.
Mit den Elektronik-Bausteinen und illustrierten Versuchsbeschreibungen gelingt der Einstieg in die Elektronik mühelos. In 70 Experimenten werden unterschiedliche Fragen beantwortet: Was macht ein Transistor? Wie baut man sich einen Blinker? Wieerzeugt man elektronische Töne? Durch die TING-Funktion macht der Einstieg in die Elektronik noch mehr Spaß. Der TING-Stift ist separat im Handel erhältlich. Inhalt: Batteriekasten, Umschalter, Leuchtdioden, Transistoren, Fototransistor, Sound-IC, Lautsprecher, Widerstände, Kondensatoeren, Kabel und Kontaktelemente. Zusätzlich wird benötigt: 2 xBatterien (LR6 / AA / Mignon), Büroklammern aus Metall, Klebeband, Taschenlampe, Alufolie, Schere, Pappröhre, Salz, destilliertes Wasser und Haushaltsutensilien.
Elektrizität sie ist es, die die Welt bewegt! Doch wie funktioniertsie eigentlich? Was ist ein Stromkreis? Und wie wird Strom erzeugt? Elektro & Co. bringt Licht ins Dunkel. Von der Alarm- oder Ampelanlage über einen Elektromotor bis hin zum Morsetelegraf kann alles gebaut werden. Die Anleitung zeigt wie es geht und bietet außerdem fundiertesBasiswissen, das Lust auf mehr macht. Inhalt: Batteriekasten, Elektromagnet, Elektromotor. Schalter, Taster, Lämpchen, Box mit Eisenpulver, Ringmagnete, Rundmagnete, Ständerund Magnetaufhängung für Kompassbau, Kleinteile mit Eisen, Kabel mit Stecker und Krokodilklemmen und Kontaktelemente. Zusätzlich wird benötigt: 2 x 1,5-Volt Batterien (LR6 /AA / Mignon), Küchenutensilien, Wasser, Teelicht, Papier, Karton, Pappe, Alufolie, Bleistift, Filzstift,Lineal und Testmaterialien wie Kunststoff, Textil, Holz, Metall und Haushaltsutensilien. Ab 8 Jahren.
Wie baut man eine Elektro-Alarmanlage mit blinkendem Warnlicht und Sirene? Wie kann man eine Alarmanlagezu einem Morsegerät umbauen? Wiebei einem richtigen Alarmlicht blinkt die Leuchtdiode im roten Gehäuse und die Sirene ertönt., sobald der Alarm ausgelöst wird und alarmiert jeden über die Gefahr! Auf der praktischen Bodenplatte kann die Alarmanlage leicht aufgebaut werden. Die farbige Anleitung zeigt wie es geht. Inhalt: Basisiplatte mit Batteriefach, Kontaktfedern, Verbindungsdrähte, Alarmlicht mit Blink-LED, Piepser und Alarm-Kontakt Zusätzlich wird benötigt: 2 x 1,5-Volt Batterien (LR6 / AA / Mignon). Ab 8 Jahren.
Kann Wasser um die Ecke fließen? Was ist das Geheimnis der Hydraulik? Wie funktioniert eine Taucherglocke? Probier's aus! Jetzt wird die Badewanne zum Experimentierplatz, denn rund ums Wasser lassen sich vieleerstaunliche Entdeckungen machen! Erforsche, wie ein Berg aus Wasser entsteht, finde heraus, warum sich ein Wasserrad dreht und beobachte, wie Seife ein Boot in Fahrt bringt.Die farbige Anleitung erklärt, wiees funktioniert. Ab 6 Jahren.
Mix dir den Spaß! 5 x Experimentier- und Glibberspaß im coolen Teströhrchen! Im großen Teströhrchen kann das Pulver, der Sand oder das Kristallsalz einfach angerührt werden. Deckel drauf und los gehts mit dem Experimentieren. Nachleuchtende oder farbveränderliche Glibberslimes können selbst angerührt werden, mit dem Kristallwunder entsteht in Sekundenschnelle ein Kristall und beim verzauberten Sand entstehen unter Wasser die tollsten Strukturen und das Sand bleibt dabei trocken! Ab 8 Jahren.
Außergewöhnliche geometrische Formen und leuchtende Farben wie erschafft die Natur diese Wunderwerke? Diese Sammlung mit zehn unterschiedlichen Mineralien gibt einen ersten Einblick. Die Steine können mit dem Mineralienführer in der Anleitung bestimmt und anschließend untersucht werden. Härtegrad, Strichtest, Dichte und Lichtdurchlässigkeit geben dabei wichtige Hinweise auf ihreEigenschaften. Auch in der Natur sollten die jungen Forscher die Augen aufhalten und genau hinschauen denn ein gefundener Stein könnte sich als ein besonderes Mineral entpuppen. Inhalt: Mineraliensammlung mit 10 unterschiedlichen Stücken, Anleitung mit Mineralienführer. Ab 6 Jahren.
Für die Schiffbrüchigen am Strand der vergessenen Insel ist ein angekettetes Boot die einzige Hoffnung. Aber der geheimnisvolle Besitzer hat die ganze Insel mit Rätseln versehen. Wird das Team sie lösen, das Boot losmachen und entkommen? Für 1-6 Spieler. Ab 12 Jahren. Spieldauer: 60 Minuten.
In Sekundenschnelle wird eine Lösung von Kristallen durchzogen oder über Nacht können wie aus dem Nichtsfarbig schillernde Einzelkristalle entstehen. Auch für Bastelspaß istgesorgt: Selbst hergestellte Figuren aus Gips können mit einer glitzernden kristallinen Hülle überzogen werden. Und die selbst gefertigten Drusen sehen ihren Originalen aus der Natur zum Verwechseln ähnlich. Ab 12 Jahren.
Beschreibung:
Magformers Amazing Police Set
Mit Magformers von Magformers bauen Kinder aus geometrischen Teilen wie Quadraten, Dreiecken und Rauten einfache und komplexe 3D-Konstruktionen, die mittels magnetischer Anziehungskraft zusammenhalten. Die Bauteile von Magformers sind besonders leicht zu verbauen: Dank drehbarer und frei beweglicher Magnetstäbchen in den Kanten der Bauteile stoßen sie sich nie voneinander ab, sondern lassen sich in jeder beliebigen Richtung miteinander verbinden. Die Magnete richten sich beim Zusammenbau mehrerer Bauteile von selbst passend aus. Das bedeutet, Kinder setzen sich mit Dreidimensionalität auseinander und bekommen ein Gefühl dafür, welche Mantelflächen ein 3D-Körper hat, wenn man ihn auf 2D auffalten würde.
Der Einstieg in die Welt der Magieund Zauberei! Mit dem Zauberhut und dem Kaninchen sowie den anderen Zauber-Utensilien können 35 Zaubertricks erlernt und vorgeführt werden.Die farbige Anleitung zeigt mit vielen Bildern in drei Schritten, welche Zauberutensilien benötigt werden, wie der Trick vorbereitet und wie er vorgeführt wird. Mit etwas Übung ist Zaubern kinderleicht und dieTricks gelingen, sodass das Publikum staunt. Ab 6 Jahren.
Magic Zauberstab, ein richtiger Magier braucht ihn für seine Show unbedingt. Und mit diesem 30 cm langen Zauberstab kann sich jeder angehende Zauberlehrling wie ein echter Zauberer fühlen. Die Anleitung verrät zehn tolle Tricks. Diese sind schnell eingeübt, damit die erste Zaubervorstellung sofort starten kann. Ab 6 Jahren.
Mit Neugierde und Wissensdurst werden spielerisch Naturgesetze entdeckt: Warum schillern Seifenblasen? Weshalb vergrößert eine Lupe? Wieso können Boote schwimmen? Die einfachen und spannenden Experimente werden kindgerecht erklärt und wecken die Lust, immer mehr Neues entdecken zu wollen. Die Anleitung beschreibtdie Versuche in farbigen Abbildungen. So können die Kinder selbstständig experimentieren. Ab 5 Jahren.
Das Betrachten kleinster Dinge übtbereits auf jüngere Kinder eine große Faszination aus. Da sie mit technisch anspruchsvollen Mikroskopen oft überfordert sind oder Eltern erst testen möchten, ob das Interessean der Mikroskopie dauerhaft ist, bietet sich dieses Mikroskop an. Dank der soliden Ausstattung und ausreichend Zubehör ist es wie geschaffen für Kinder, die sich auf erste Entdeckungsreisen im Mikrokosmos machen möchten. Ab 9 Jahren.
Die jungen Technik-Fans können zwischen acht Roboter-Modellen wählen.Sie können einen humanoiden Roboter konstruieren, der mit zwei Motoren und einem Ultraschall-Sensor ausgestattet ist und damit auf seine Umgebung reagiert. Oder ein Roboter-Krokodil, das angreift und zuschnappt, wenn es gefährlich wird. Die Anleitung erklärt Schritt für Schritt,wie die Modelle gebaut werden, wieman sie programmiert und mit einemTablet oder Smartphone via Bluetooth steuert. Die zugehörige kostenlose App hält schon sieben Programme bereit, mit denen die verschiedenenRoboter sofort in Bewegung gesetztwerden können. Ab 12 Jahren.